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                                    當前位置:首頁 > SNS游戲 > SNS產業 > Steam出臺新的隱私政策,為什么會搞死一家數據分析網站?

                                    Steam出臺新的隱私政策,為什么會搞死一家數據分析網站?

                                    來源:本站投稿發表時間:2018-04-13 11:33:37發布:關注:

                                    近日,V社發布公告宣稱,在今天的Steam客戶端更新中將對賬戶隱私政策做出調整。更新后,家可以管理自己更多的賬戶信息,在個人隱私設置里,家可以自行選擇那些人可以看到你的游戲細節(Game details)信息,這些信息包括游戲庫、愿望單、成就及游戲時長。


                                    應該說上面這些內容,是Steam用戶最常見到的信息。在此之前,這些信息是全部公開的,而在新的政策下,家可以選擇是對所有人公開、僅好友可見或是全部隱藏。本次更新后,這些隱私選項會默認設置為僅好友可見。

                                    可見狀態

                                    隱藏狀態

                                    除此之外,V社還計劃在后續的更新中,為家的在線狀態添加一個“隱身”的選項,其功能和我們熟悉的QQ隱身類似,家狀態顯示為離線的同時依然可以收發信息。

                                    這些新的隱私選項在其他社交軟件里其實還挺常見的,似乎并不會對Steam用戶正常使用造成太大的影響,保護家隱私也是一件好事,按理說算不得什么大新聞。但對于一些第三方數據統計者來說,這次更新就沒那么簡單了。

                                    很多家可能聽說過一家叫做Steam Spy的網站,它的主要功能就是通過收集Steam平臺的公開數據,相對準確地公布Steam上游戲的銷售情況和一些數據分析。我們常見的“Steam周榜”,和一些業界新聞,都會引用或參考Steam Spy上的數據。


                                    對于家和游戲廠商來說,這都算是一個相當實用的工具。

                                    家可以通過它快速檢索到自己需要的游戲,從游戲類型、開發商到支持語言都可以進行篩選。還能通過游戲時間和在線人數等數據判斷一款游戲的受歡迎程度,是不是鬼服了等等。

                                    游戲開發者則能通過它判斷家需求,評估市場趨勢,幫助他們做出更好的游戲。甚至找到合適的發行合作伙伴,賺到更多的錢。

                                    而本次更新的隱私政策,幾乎是封死了Steam Spy的數據來源,由于它只能收集所有人可見的信息,除非所有家都將游戲庫設置改回所有人可見,否則Steam Spy的數據將會大幅變動,不再具備可參考性。

                                    所以V社公告發布后,Steam Spy直接就發推特稱他們可能無法繼續繼續運行了。


                                    Steam Spy是不是就這么涼了?暫時還不能確定。但就目前來看,這個結果還是挺尷尬的。在游戲開發界,Steam Spy也算有口皆碑,剛剛過去的游戲開發者大會(GDC)上,V社發言人就在演講上表示Steam Spy正在成為最有用的開發者工具。

                                    也有獨立游戲開發者表示,Steam Spy在游戲行業已經變成一項必不可少的服務:“Steam Spy出現前,發行商常常隱藏真正的銷售數據,這樣可以向開發團隊少支付一些收入分成。而Steam Spy讓開發者、發行商和投資人都能檢查合作方提供的信息是否準確。”

                                    除了16年有一次P社要求Steam Spy刪除自己旗下游戲的數據,大多數從業者似乎都一邊倒地認同Steam Spy的重要價值。 如果Steam Spy真的涼了,恐怕對整個游戲界都會產生一定的影響。

                                    家們又是怎么看待這件事的呢?他們是否在意公開自己的信息?下面這位網友的話似乎還挺中肯的:


                                    “我并不介意公開我的游戲數據,我認為許多家朋友都會同意這點。但是,如果默認設置是保持數據不公開,那么我就沒有什么動力去把它再打開了。

                                    直到閱讀本文前,我甚至都不知道原來Steam上的數據是默認公開的。我認為這表明問題不在于公開分享數據,而在于用戶不知情。

                                    與其將公開共享改為選擇加入,為什么不讓用戶選擇退出?或是在下次登錄時通知所有用戶并讓他們確認。”

                                    那么,這事還有轉機嗎?或許就像某些人說的那樣,以Steam Spy的影響力,他們可以去找V社商談一番,進行有限制的統計,以維持網站繼續運行。


                                    目前看起來,可能性不大。因為Steam此次修改隱私政策,恐怕并不是心血來潮。一個很可能的原因是歐盟即將在今年5月25號推出《一般數據保護條例》(GDPR)。

                                    這部法案強制要求企業保護用戶隱私永久不被泄露,法案的適用范圍也不僅僅是歐盟企業,只要為歐盟國家公民服務的企業,都要受制于它。所以遠在美國的V社也逃不開監管,必須主動完成GDPR的合規性要求。而Steam Spy只能說是遭了無妄之災。

                                    除此之外,影響V社決定的可能還有另一個因素,那就是近幾天美國鬧得沸沸揚揚的Facebook信息泄露案。

                                    這到底怎么回事呢?

                                    前一段時間,有媒體曝出Facebook有超過5000萬用戶的信息數據被一家名為“劍橋分析”的公司泄露給廣告商。

                                    這家公司通過在Facebook上投放個性測試應用,搜集了大量用戶的詳細數據和心理特征。而這些數據有可能被用在美國大選期間針對目標受眾推送廣告,從而在一定程度上影響了大選結果。

                                    其實這個搜集數據的過程,已經是14年之前的事了。而且Facebook公司在15年就已經感知到這些第三方應用有泄露隱私的風險,早早出臺政策對他們進行限制。但這家“劍橋分析”偷偷隱藏了搜集到的數據,并在此之后的16年將其用作商業目的。

                                    雖說這事跟Facebook沒啥直接關系,但從結果上看,他們確實沒有盡到保護用戶信息的義務。Facebook不僅遭到各方群眾口誅筆伐,股票大跌,股東集體訴訟,就連扎克伯格都得老老實實去參加政府聽證會。其帶來的不良影響最終會如何解決,現在似乎還沒有定論。


                                    就連Facebook這樣的巨頭都在栽在信息安全這個大坑里,這段時間美國各大科技公司可謂是人人自危。而對于V社來說,Steam Spy這樣的第三方數據統計網站就是個不確定因素。趕緊明哲保身是非常明智的。

                                    無論怎么說,保護用戶信息安全都是一件好事,在這個年代能意識到這點是難能可貴的。只是Steam Spy如果真的停止服務了,對于很多開發者而言,以后的工作可能很難像之前那樣便利了。

                                    我們這邊就沒這個煩惱


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                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>

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                                                                                                    <code id="bh73g"><delect id="bh73g"><dl id="bh73g"></dl></delect></code>
                                                                                                    1. <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                          <big id="bh73g"></big>

                                                                                                              <output id="bh73g"></output>

                                                                                                                <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                                <big id="bh73g"><delect id="bh73g"><tt id="bh73g"></tt></delect></big>

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                                                                                                                  <mark id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></mark>

                                                                                                                  <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                1. <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                      <var id="bh73g"></var>

                                                                                                                      <acronym id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></acronym><td id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></td>

                                                                                                                        <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>