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                                    傷害爆炸!1k2k《圣劍神域3D》裝備正確使用姿勢

                                    來源:發表時間:2018-06-08 09:24:09發布:關注:

                                    1k2k《圣劍神域3D》中,家使用裝備時需要注意的不外乎這三點,一是裝備的品質,二是裝備的等級,三是裝備的職業類型。裝備的品質和等級就不必說了,這是裝備基礎屬性高低的關鍵。那裝備的職業類型該怎么說呢?它關系到了角色的職業屬性和裝備在戰斗中的發揮。

                                    1k2k《圣劍神域3D》測試五區今日十點開啟>>>http://www.1k2k.com/try.php?id=399&sign=news

                                    1k2k《圣劍神域3D》一開始,角色是沒有任何職業屬性的。角色的職業屬性由他所使用的武器來決定的,如果角色使用的是劍類的武器,他就是戰士屬性;如果是法杖類的武器,他就是法師屬性;若是弓箭類的武器,則是射手屬性。

                                    職業屬性的不同可以影響角色裝備的穿戴。因為在游戲中,成套的職業裝備對角色的各項屬性有一定的加成效果,如果角色的武器是法杖,而其他的裝備卻是別的職業的,那么這個套裝效果就不能實現,在某種情況下這樣是非常浪費的。

                                    當然,不同職業的裝備也不是不可以混搭,不過這只能是在角色等級較低的時候,因為這時裝備職業類型對角色影響比較小,所以裝備隨意搭配對戰斗影響不是很大。不過等角色等級升高了之后,混搭的和整套的差別就比較大了,有可能會跟不上戰斗的需求。當然這是在同樣品質和等級的前提下,如果裝備之間的品質、等級相差太大,那么裝備混搭也是可行的。

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                                                                                                              <output id="bh73g"></output>

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                                                                                                                <big id="bh73g"><delect id="bh73g"><tt id="bh73g"></tt></delect></big>

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                                                                                                                  <mark id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></mark>

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                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                1. <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                      <var id="bh73g"></var>

                                                                                                                      <acronym id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></acronym><td id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></td>

                                                                                                                        <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>