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                                    網易首款隱身射擊VR大作《荒野潛伏者(Stay Silent)》首曝

                                    來源:發表時間:2019-01-25 13:44:27發布:關注:

                                    外星人染指西部小鎮,治安官受命剿滅強敵!失去了最依賴的視覺,你是否能憑借敏銳的聽覺和細膩的觀察找出敵人,將其擊殺?網易首款多人隱身射擊VR游戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》1月25日首度測試即將震撼來襲!回歸19世紀的美國西部,變身治安官與外星人和馬匪來一場驚心動魄的隱身人大戰!

                                      (此處插入視頻)

                                    聽聲辯位,探影識人 網易首款隱身射擊VR大作《荒野潛伏者(Stay Silent)》首曝iGht="253"/>

                                    保持安靜,否則永遠安靜!

                                      小鎮淪陷,誰能臨危受命?

                                      《荒野潛伏者(Stay Silent)》以美國西部牛仔為背景,采用寫實風格打造,以VR游戲的形式為家帶來了煥然一新的交互模式和身臨其境的沉浸感體驗。

                                      游戲的故事發生在1880年的美國西部,因淘金而興盛一時的希望鎮突然與外界中斷了聯絡,身為治安官的你被派往探查原因。來到希望鎮后,你發現小鎮已一片蕭條,還被隱身人偷襲,憑借精準的判斷將其擊殺后,一名外星人突然出現把你打暈。幸運的是,鎮上的反抗軍救助了你,并告知了小鎮被外星人入侵,馬匪憑借外星人的隱身裝置肆意殺害鎮民的處境。你決心使用繳獲的隱身裝置,與外星人和馬匪決戰到底!

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                                    原本繁華的希望鎮一片蕭條

                                      《荒野潛伏者(Stay Silent)》完美還原了希望鎮,戰斗將發生在莊嚴的教堂、陰森的墓地、破敗的商店等場景中,小鎮的地面、建筑、家具都散發著濃郁的西部牛仔風,將把你瞬間帶回1880年,燃起西部牛仔風戰斗熱情。而昏暗的光線,若隱若現的腳步聲,難辨蹤跡的敵人和無處不在的危險,將徹底激活你的腎上腺素,倍增游戲快感!

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                                    敵人在哪?豎起你的耳朵!

                                      豐富道具,天氣不斷變化

                                      游戲初期,完善的新手教學將幫助你迅速掌握隱身作戰的訣竅,之后,你將與另一名家共同進入希望鎮斗智斗勇,通過各種方法來尋找到敵人蹤跡,然后用自己在游戲場景中尋找到的武器將敵人擊敗。唯有幸存者能夠走出小鎮,贏得勝利。在未來,《荒野潛伏者(Stay Silent)》還將上線4V4模式,8名家的對抗將更為緊張刺激。

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                                    移動中的動靜可能暴露你自己

                                      家在游戲中,需要充分運用各類道具擊敗敵人。道具系統由武器、技能和物品三大類組成。武器即各類槍械,西部牛仔最愛的左輪手槍、短管獵槍、長管獵槍應有盡有,更有強力的加特林機槍等待你的掃射。技能可用于探測敵人的生命跡象或腳印,幫你更準確的確定敵人方位。物品則包括效果各異的不同手雷,酷炫的鐳射刀,實用的手電筒等,能發揮出神奇的效果助你獲勝。

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                                    備受牛仔喜愛的短管獵槍

                                      戰斗時,小鎮的天氣并非一成不變,將經歷晝夜變化和晴雨交替。晝夜變化會對場景光線產生影響,不僅展現了小鎮的不同風貌,也會影響你的視覺。晴雨交替更能對戰斗產生直接影響——雨后的地面更容易留下家的腳印,雨水會導致隱身裝置失靈,雷電則將直接傷害被擊中的家。

                                    聽聲辯位,探影識人 網易首款隱身射擊VR大作《荒野潛伏者(Stay Silent)》首曝iGht="253"/>

                                    昏暗的光線倍增緊張感

                                      斗智斗勇,安靜或者死亡

                                      保持安靜,否則永遠安靜。踏入希望鎮的那一刻起,你便陷入了巨大的危機之中,你的敵人可能藏匿于某個角落,等待你撞上槍口,也可能悄然摸進,想給你突然襲擊。你永遠無法猜透敵人在想什么,能做的只有保持安靜,找出敵人!

                                    聽聲辯位,探影識人 網易首款隱身射擊VR大作《荒野潛伏者(Stay Silent)》首曝iGht="210"/>

                                    揮舞鐳射刀,砍殺敵人

                                      發現敵人的途徑有很多種,如根據聲音來源判斷敵人方位和距離;制造強光照出敵人影子;放出獵狗利用氣味搜索等等,你掌握的搜尋方式越多,找到敵人的概率就越大。但與此同時,你的行動越頻繁,被敵人察覺的概率也就越大。能否再隱匿自己的前提下揪出敵人?這將是決定你生死的大問題!

                                      網易首款多人隱身射擊VR游戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》1月25日正式開啟測試,即刻登錄游戲官網(ss.163.com)預約,鎖定珍貴測試資格,開啟全新槍戰體驗!!



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                                    狀態:公測
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                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>

                                                                                                  1. <output id="bh73g"></output>
                                                                                                    <code id="bh73g"><delect id="bh73g"><dl id="bh73g"></dl></delect></code>
                                                                                                    1. <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                          <big id="bh73g"></big>

                                                                                                              <output id="bh73g"></output>

                                                                                                                <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                                <big id="bh73g"><delect id="bh73g"><tt id="bh73g"></tt></delect></big>

                                                                                                                <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                  <mark id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></mark>

                                                                                                                  <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                1. <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                      <var id="bh73g"></var>

                                                                                                                      <acronym id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></acronym><td id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></td>

                                                                                                                        <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>