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                                    圣劍神域3D組隊系統

                                    來源:本站投稿發表時間:2018-05-29 09:49:12發布:關注:

                                    副本的組隊

                                    非組隊狀態下,家即使進入同一個副本,也會分配在不同的頻道中。

                                    在同一隊伍中的家,在進入同一個副本時,會被分配到同一個頻道中。

                                    野外的組隊

                                    野外地圖本質上也是副本(不會關閉的副本),所以也分頻道(只是讓家感覺不到)。因此在同一個隊伍中的家,進入各野外地圖時,也會自動被分配到同一個頻道中。

                                    組隊功能

                                    組隊功能是游戲中的基礎功能。組隊功能與法沒有直接聯系,只是為各法提供多人機制。

                                    規則

                                    所有的隊伍創建時默認為公開隊伍。其他家可以直接加入,無需隊長同意。

                                    隊長可以踢出隊友,隊長可以將隊伍改為私有隊伍。私有隊伍唯一的不同就是不能在隊伍列表里面看到。自動組隊時也不會被匹配到。

                                    查看隊伍

                                    組隊界面中可以查看到所有可以加入的隊伍。

                                    滿員隊伍、私有隊伍,不顯示在列表中。

                                    創建隊伍

                                    任何地圖中都可以創建隊伍。

                                    加入隊伍

                                    任何地圖中都可以加入隊伍。

                                    離開隊伍

                                    任何地圖中都可以離開隊伍。

                                    組隊UI

                                    家擁有隊伍后,需要通過各界面展現出隊伍的存在感。

                                    日常

                                    如果有隊友進入到日常法中,會在地圖上顯示出隊友所在的位置。

                                    副本多人化規則

                                    通關規則

                                    各副本,第一個進入副本的家標記為該地圖的圖主。除冒險地圖外,其他地圖通關時,只對圖主做判定,非圖主家不做通關判斷。

                                    冒險地圖通關后對所有家做通關判定,但是必須按照通關順序,不可以跳關。

                                    難度規則

                                    法,多人進入時,怪物生命和回復會按比例增加。

                                    怪物生命增加/

                                    怪物生命回復增加/

                                    冒險地圖(普通)

                                    20%

                                    20%

                                    冒險地圖(噩夢)

                                    40%

                                    40%

                                    冒險地圖(地獄)

                                    60%

                                    60%

                                    異界地圖

                                    50%

                                    50%

                                    日常

                                    40%

                                    40%

                                    技術實現

                                    家之間通過某種方式產生連續并共同完成某件事。

                                    組隊:主動創建、邀請某人,或主動加入某個隊伍。有明確的聯系目標。

                                    匹配:發起后,由系統分配隊伍,但沒有明確的聯系目標。

                                    技術實現:

                                    單服組隊即可。

                                    技術功能

                                    創建隊伍。

                                    邀請組隊。

                                    匹配組隊。

                                    加入隊伍。

                                    離開隊伍。

                                    切換隊長。

                                    ROG游戲中多人部分

                                    PVE部分:

                                    創建隊伍。

                                    加入隊伍。

                                    離開隊伍。

                                    切換隊長。

                                    PVP部分:

                                    匹配組隊。


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                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                1. <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                      <var id="bh73g"></var>

                                                                                      <acronym id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></acronym><td id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></td>

                                                                                        <small id="bh73g"></small>

                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>

                                                                                                  1. <output id="bh73g"></output>
                                                                                                    <code id="bh73g"><delect id="bh73g"><dl id="bh73g"></dl></delect></code>
                                                                                                    1. <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                          <big id="bh73g"></big>

                                                                                                              <output id="bh73g"></output>

                                                                                                                <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                                <big id="bh73g"><delect id="bh73g"><tt id="bh73g"></tt></delect></big>

                                                                                                                <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                  <mark id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></mark>

                                                                                                                  <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                1. <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                      <var id="bh73g"></var>

                                                                                                                      <acronym id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></acronym><td id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></td>

                                                                                                                        <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>