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                                    任天堂手游累计收入7.12亿美元:《火焰纹章英雄》占比80%

                                    来源:本站投稿发表时间:2019-02-15 22:06:37发布:关注:

                                    自2016年底的《马里奥Run》开始,日本主机游戏大厂任天堂手游平台的尝试已经过去了2年多,虽然目前仍然没有达到该公司在家用机平台“御三家”(微软索尼任天堂)一样的地位,但从收入规模来说,也已经算得上手游转型成功。


                                    “御三家”地位手游难?#26377;?#32047;计收入7.12亿美元

                                    Sensor Tower近日发布的报告显示,截至目前,任天堂旗下?#30446;?a href=http://www.5qwan.com/sy target=_blank class=infotextkey>手游的全球收入超过了7.12亿美元(折合人民币48.2亿元),其中绝大多数收入来自2017年发布的《火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》,数据表明,该游戏自2017年2月份发布之后的累计全球收入超过5亿美元,占任天堂手游总收入的70%以上。


                                    不过,由于《火焰纹章》IP的特殊性,该游戏在日本以外的亚洲地区受欢迎度并没有那么高,手游版收入绝大部分来自日本和美国区,比如日本占比56%(2.8亿美元)、美国占比31%(1.55亿美元),全球其余地区加起来也只是为该游戏贡献了13%的收入。

                                    如果按照苛刻的标准来要求,任天堂手游成绩差强人意。这么说的原因在于,除了《火焰纹章:英雄?#20998;?#22806;,该公司其他三款游戏总收入均不足1亿美元,比如投入营销和赚取关注最多的《马里奥Run(Super Mario Run)?#20998;?#26377;6800万美元收入,《动物之森:口袋营地(Animal Crossing Pocket Camp)》收入7000万美元,去年9月底发布的《失落的约(Dragalia Lost)》累计收入为7400万美元。

                                    ?#27604;唬?#22914;果与其他两款收入相对较低的作品相比,《失落的约》算得上任天堂手游的第二大支柱,开发商CyberAgent最近公布财报时预计,该游戏(2019财年)的年收入可能达到1.81亿美元,虽然远低于此前预计的2.71亿美元,相当于未来的月流水很可能在1000万美元左右徘徊,但考虑到发布时间的关系,这仍是不算太难看的成绩。


                                    注:日本市场大部分上市公司的财年是从前一年的4月1日至第二年3月31日,比如2019财年实际时间是2019年4月1日至2020年3月31日;不过,也有很多公司采用美国财年制,比如本文里的CyberAgent,美国财年是从前一年的10月1日至第二年9月30日,比如2019财年实际跨度是2018年10月1日至2019年9月30日。

                                    十亿美元年收入任重道远:法与付费融合仍是关键

                                    有趣的是,从IP分量来说,马里奥的全球影响力要远高于火焰纹章,但令人尴尬的是,《马里奥Run》却是任天堂?#30446;?a href=http://www.5qwan.com/sy target=_blank class=infotextkey>手游里收入最低的一个,甚至仅比《火焰纹章:英雄》的十分之一多点。作为第?#30446;?#20219;天堂游戏,《失落的约》虽然后续乏力,但其收入表现仍是难能可贵的,作为该公司第一款原创IP手游,能够用5个月的时间实现7400万美元收入,即便放在全球范围来看,也算是小有成绩,而且该游戏目前还只在5个国家发布。

                                    《失落的约》近期收入表现

                                    最成功的《火焰纹章:英雄》是任天堂与DeNA联合研发的产品,即便是放在所有任天堂IP手游当中对比,它也仅次于Niantic推出的AR手游《Pokemon Go》。为了更好的适应移动游戏平台,该作也在家上针对平台?#27809;?#30340;特性进行更?#27169;?#27604;如说在原作中,角色会永久死亡,而在手游版中,角色即使在战?#20998;?#38453;亡,?#19981;?#22312;战斗结束之后回归阵营之中。而角色的取得也不像原作?#22411;?#36807;推进剧情或者说?#32654;?#33719;得角色,而是采用了扭蛋机的形式。

                                    从付费模式来说,任天堂虽然只发布了4款手游,但实际上得到的经验和教训并不少,比如首款《马里奥Run》虽然是免费下载,但采取了9.99美元解锁完整游戏的做法,以至于家给出的差评如潮。

                                    《动物之森:口袋营地》虽然也像《火焰纹章:英雄》一样采取了免费+内购模式,但其不合理的定价、IP热度以及法的受欢迎度都略欠火候。所以,和前面提到的这两个“失败产品”相比,《失落的约》已经算是成功的。

                                    整体来看,任天堂对于手游的尝试仍将继续,只是总裁?#21364;?#20426;太郎此前定下的10亿美元年收入“小目标”会显得更加任重道远。最近,该公司还把《马里奥赛车(Mario Kart Tour)》的发布时间推迟到了2019年暑期,但同时又公布了一款“外包游戏”《马里奥医生:世界》


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                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>

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                                                                                                    <code id="bh73g"><delect id="bh73g"><dl id="bh73g"></dl></delect></code>
                                                                                                    1. <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                          <big id="bh73g"></big>

                                                                                                              <output id="bh73g"></output>

                                                                                                                <acronym id="bh73g"></acronym>

                                                                                                                <big id="bh73g"><delect id="bh73g"><tt id="bh73g"></tt></delect></big>

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                                                                                                                  <mark id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></mark>

                                                                                                                  <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                  <big id="bh73g"></big>
                                                                                                                1. <blockquote id="bh73g"></blockquote>

                                                                                                                      <var id="bh73g"></var>

                                                                                                                      <acronym id="bh73g"><ruby id="bh73g"></ruby></acronym><td id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></td>

                                                                                                                        <small id="bh73g"></small>

                                                                                                                          1. <label id="bh73g"><sup id="bh73g"></sup></label>

                                                                                                                            <big id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></big>
                                                                                                                          2. <i id="bh73g"><table id="bh73g"></table></i>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <code id="bh73g"></code><code id="bh73g"><strong id="bh73g"></strong></code>
                                                                                                                            <td id="bh73g"></td>

                                                                                                                            <acronym id="bh73g"><button id="bh73g"><address id="bh73g"></address></button></acronym>

                                                                                                                              1. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>
                                                                                                                              2. <output id="bh73g"><ruby id="bh73g"><div id="bh73g"></div></ruby></output>